Artykuły
*
Construct 0.99.97
19 lutego 2011 | Dział: Informacje | Odsłon: 571

Odstąpmy teraz od tematu Construct 2 i zajmijmy się klasyczną wersją.
Dziś, pomimo zopomnień, że nie będzie nowych wersji, wydano jednak nastepną wersję Construct z serii 0.X.
Wkład w rozwój tej wersji mieli 2 użytkownicy forum Scirry: Rojohound i Davo.

Wersja 0.99.97 posiada sporo nowych rzeczy, ale także i poprawek.
Oto pełny changelog po polsku:

Edytor
- [Poprawiono] Wewnętrzna poprawka: Kiedy usuwamy prywatną wartość rodziny obiektów to nie usuwa się ona. Powinno to zapobiec przyszłym błędom z wywalaniem aplikacji. (Rojohound)
- [Dodano] Obiekt paska może teraz zostać dołączony do folderów obiektów. (Rojohund)

Pasek animacji
- [Poprawiono] Aplikacja wywalała gdy przenoliśmy poszczególne animacje. (Rojohound)
- [Poprawiono] Gdy klikaliśmy na pasek animacji kiedy było zaznaczone kilka obiektów to aplikacja wywalała. (Rojohound)

Środowisko wykonawcze
- [Poprawiono] Górna/Lewa ikona okna teraz jest poprawnie wyświetlana. (Rojohound)
- [Poprawiono] Zła szerokość/wysokość kolizji pikseli została popawiona. (Rojohound)
- [Poprawiono] Poprawiono błąd przy którym aplikacja wywalała gdy obiekt miał kilka zachowań lub połączeń. (Davo)
- [Poprawiono/Dodano] Akcja usuwania atrybutów teraz działa. (Rojohound)

Wtyczki i zachowania:
- [Poprawiono] Rozprysk cząsteczek jest wpierw tworzony, a potym spozycjonowany w pierwszej ramce bez śladu czynności. (Davo)
- [Dodano] Ruch platformowy ma teraz nowe akcje i wyrazenia dla 'local speed', więc wartości szybkości będą teraz takie same z różnymi kierunkami grawitacji. (Davo)
- [Dodano] Ruch platformowy ma teraz 'additional velocity', który można ustawić, aby gracz szedł pod wiatr lub wzdłuż taśmy. (Davo)
- [Dodano] Ruch platformowy ma nowy warunek - 'inside obscale', lecz to będzie czasami przełącznik, kiedy lącujesz na rochomej platformie, więc wciąż jest to w trakcie pracy. (Davo)
- [Poprawiono] Kiedy wciśniesz przycisk skoku, a następnie utworzysz obiekt z ruchem platformowym, postać zacznie skakać - to zostało naprawione. (Davo)

Python
- [Poprawiono] Aplikacja już nie wywala gdy uruchomimy "używanie skryptów"(Enable scripting), a żadnego nie użyjemy. (Rojohound)

Efekty
- [Poprawiono] Subtract.Fx teraz działa poprawnie. (Rojohound)
 

Link do forum: http://www.scirra.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=8623&p=65876#p65875

Pozdzawiamy,
Patryk i Mateusz

nick:

Przpisz tekst z obrazka:
*
:)
:]
:]
:(
:D
:|
;P
;P
:<
:o
Love
;)
~rafradek  |  wtorek, 08 marca 2011 00:22
No, nareszcie załatali Construct. Oby tak dalej to będzie lepsza od Construct 2
~Ancestor  |  poniedziałek, 07 marca 2011 13:01
Lista poprawek wyglada tak jakby normalnie ten edytor nie dzialal :-). Zaczynam przygode od tej najnowszej poprawionej wersji...